策划面对面

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【第六期】关于“跨服战正式赛战场设计”的讨论

策划面对面第六期话题经过十几天激烈讨论和玩家们的热心反馈,于月5月13日结束了关于“跨服战正式赛战场设计”的讨论。由于广大玩家的大力支持与配合,使得本期策划面对面圆满结束。本次话题参与投票的玩家有1762人次。其中同意正方观点,认为“正式赛战场加入了地形和图腾等因素是的比赛更具趣味性”的有1635人次;同意反方观点,认为“前两界平坦开阔的地形更具灵活性,加入图腾等元素反而减少了人与人对抗的快感”的有127人次。论坛中相应的建议及问题收集帖收到回帖44,反馈了有关“第三届跨服战预选赛规则”等其他各个方面的问题和建议。与此同时,我们从参与论坛回复讨论的非匿名玩家中抽取了4名幸运玩家,他们每人将获得30Q的奖励。

每一期活动所收集的来自玩家的心声我们都将视为最珍贵的宝物。对于玩家提出的建议我们会积极考虑,进行改进;对于反映的问题我们也会进行及时的更正。希望策划面对面版块能够成为《QQ华夏》运营团队与玩家之间最有效的沟通桥梁,我们会不断努力,尽量满足广大玩家的意愿,将华夏越做越好。同时也希望玩家们能够继续关注即将开始的下一期策划面对面活动,并一如既往地支持华夏。希望在运营团队和玩家的共同努力之下,能够使华夏继续焕发勃勃生机。

“策划面对面”第六期回顾:

《QQ华夏》运营团队

2013年5月20日

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