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【第二期】弓手讨论——关于弓手技能和操作的看法

玩家:步雲天地—471楼

 弓手职业因为是新开发的刚投入游戏所以对技能还比较陌生,经过两个月的游戏实践我说说我对弓手的看法 :技能方面 过于复杂难理解而且不容易操作,对于其他职业所拥的(攻击、保命-逃跑)弓手职业我敢说GM也未必能操作得头头是道。
 说弓手职业攻击高未见得高了多少防御却是低得惊人,一个防御较高的战士站在面前给一个高攻的法师跟弓手两个人轮番的打一次我得出的结论是:战士本身就是物防高法防低这就让法师的法功在攻击力提高一筹而弓手呢走的物攻路线刚好战士物防还比较高弓手在这方面败给法师;再来 法师的打断技能直接放前3个主要攻击技能上直接一打不但可以攻击还可以打断、晕人技能圈住敌人直接可以发就那么一下搞定 ;保命技能 法师可以给直接给自己加一部分血玩过高级的知道法师有两个盾在没被晕住冷却的时候都可以直接使用还用一招可以无敌。 要我说弓手在战斗中经常成为烈士那是很常见的,复杂的技能让你在pk时打得敌人疼不疼痒不痒但自己非常有可能一招秒杀**掉,在所谓的弓手高功低防的说法中我只看到低防带来的伤害。

 我认为辅助类技能必须更新保命技能一定要增加,防御应该提高且物攻应该再提高毕竟物攻不比法功的伤害

策划:小白

回复:

这位玩家想必玩得比较深入,提出的意见比较具有合理性,弓手的职业特色是边跑边打游击战,后面的调整也会围绕这个主题展开。