玩家:4308277—482楼
一个职业你们考虑的要是后期,弓手的防御低了但是不能被人秒,远攻最起码要有一套控制技能打下来能秒人或者打回人,就FS来说虽然进阶削弱了5练的效果,但是FS现在的秘法加瞬移有多么的无赖,保命技能也那么多,反观弓手,你们说不要和战士比,但是你觉的和FS能比吗?战士有黑色8秒,打完他能抗,魔医禁摩困加飞龙,一套技能也能打个5秒,FS也能晕住打几秒,AW就别说那2个乱加影子的攻击和暴烈了,我请问你们弓手能连续控制敌人几秒能出几下攻击?你们是不是考虑把乱是几率调高,或者时间加长,或者风行的冷却减少?还有神道陷阱本来就是定位, 一个陷阱我觉的就是进去了让你不死也废半条命,但是你们的陷阱才多少攻击力?专门开发刷学校用的?
策划:小白
回复:
感谢这位玩家提出的意见,但弓手并不是一个靠主动控制吃饭的职业,因此不能跟别的职业类比。弓手的设计理念,除了游击战以外,还是一种“人若犯我其必诛”的反制能力很强的职业。