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【第三期】城战2.0讨论——关于复活点调整

玩家:凌龙—沙发

发现沙发还在,先坐下慢慢想。

1."飞尸现象应该改回去,这样守城没有什么优势,而攻城又可以是联军,华夏城变得易守易攻,从本质上看是有些不利于守城方了。

2.既然已经要飞尸复活点了,那么死亡的冷却时间感觉就没有必要了,二者留一。

3.由于守城的氏族成员被杀也会到复活点,这样一些攻城的人投机取巧,专门在复活点杀人,而不是真正的在冲锋的前线,这样杀人排行榜就感觉有一些水货的存在。

策划:小白

回复:

玩家您好,如果死亡没有冷却时间的话,这样其实是极大的有利于守城方,因为守城方的复活点离讲武台最近,这样守城方可以无限复活堵路。守复活点应该算是一种被允许的策略,就像战争一样,都会有据点,每个据点都有其战略作用。