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【第四期】新氏族系统讨论——关于氏族功能和玩法

玩家:大树—28楼

首先,要肯定的是新的氏族面板做的相当不错,把角色的样子放上去,感觉真的很漂亮。

其次,个人觉得在一些氏族功能方面,操作起来虽然较之前方便了,但对于新手玩家来说,不是很明确,不太好找到在什么地方操作,如果能在此方面做些指引,应该会更好。

另外,关于氏族活跃度的获取,途径还是有点少,只有押劫镖这两种获取的方法,如果能在氏族成员上线的时候每天送固定的10点活跃度,这样一个氏族一天差不多能有60+的活跃度得,也便于以后氏族升级,增加更多的氏族功能。

还有一个设想就是每周的三国城战,占城氏族能不能送固定的活跃度,与城战相关联的更紧密些,也能让城战更多的激情。

不占城的氏族,氏族性的活动除了押镖,行军布阵,御雷劫之外,似乎再没有什么了。对于小氏族来说,押镖的系统提示,让氏族的镖车寸步难行,所以能不能在氏族性活动这里多增加一下,让一些低端玩家在小氏族里玩的也有乐趣,这样会吸引更多的玩家继续这个游戏的。

策划:夏月

回复:

答:感谢这位玩家对我们的肯定和中肯的建议,你们的肯定是我们努力做得更好的动力呀~在氏族做引导是个很好的建议,会加入后续开发安排中。关于氏族活跃度获得途径,当前获得途径除了个人押镖车到目的地能获得外,氏族镖车也是很大的一块获得途径的,只要氏族车成功押送到目的地,在行商之路这张地图的所有氏族玩家都能获得个人活跃度,注意是所有在这张地图的氏族玩家都能获得哦~除此之外还会额外获得氏族活跃度,所以保护自己氏族的氏族车是很重要的!也是希望玩家们能够团结在一起的做一件有关自我和兄弟们荣耀的事情,这种成就感难道不是很过瘾么?另外其他的活跃度获得途径的方式正在开发中,相信在不久的将来就会跟玩家们见面的,敬请期待!