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【第六期】正式赛战场计讨论——关于对手安排和复活点的建议

玩家丶蓝灬烟oO33

关于这次跨服赛,相比较去前几次确实变动很大。

大概研究了下,有几个建议如下。

1,时间问题,比赛时间:每周的周一至周四以及周六为比赛日,周五、周日为休息日;感觉这个不太好,相信华夏有很大部分是学生党和上班族,记得上次跨服我们服就没有几个人上线。如果安排在周末可能会稍微有点改观,大家的时间可能会能灵活安排一些。

2,排位赛共进行三轮,每轮每支服务器队伍需进行一场比赛,匹配方式为所有队伍进行无重复两两随机匹配;这个随机匹配的方式,在参与了一场预选赛以后发现,预选赛匹配运气成分太大,比如50多级60级的会匹配到30多级的对手,不知道正式服是否也会出现这样的差距太悬殊的状况,不过经过预选赛的淘汰之后情况应该会好一点。

3,复活问题,预选赛的时候,大家都说,差不多实力的对手,谁先死一次,谁就很大程度上会输,确实如此,因为死亡5秒复活,来不及加状态,对方的攻击马上上来,非常吃亏,尤其暗巫,宝宝都来不及招,看了这次正式跨服的比赛地图,上面有新增加的出生点,不知道是否是解决这个问题的,如果敌人能够来对方的出生地点,那么也没有意义,只会出现一边倒的情况。

大概就是这些,希望大家都能取得好成绩吧。

 

 

策划:夏月

回复:

1、时间问题上面有过描述,不再重复 2、排位赛一共进行三轮,遇到的对手一定不会重复,到这个阶段就是按实力说话的阶段了,每个服务器的人员状况不同,不过官方尽量给大家安排了个相对公平的环境和数量级,希望每一场比赛都能够很精彩 3、跨服战的双方复活点位置离得相对较远,一般不会出现像预选赛小地图里出现的问题,请玩家们放心