玩家:别哭我来疼——52楼
关于“战魂进阶”自我感觉也已给个好评的。辛苦策划版主们了、本人玩了一段时间。感觉几点遗憾、提示下、希望能帮助到策划、愿华夏永不言败。
好的进入主题、
遗憾一:战魂技能、进阶后的龙、手动很难放出来、大概是主动技能的打扰、每每关键时刻、小宝贝就会愤怒的提示、没看我再放技能吗?我当时就崩溃了、每次与我的小宝贝商量着来个手动时。10次有6-7次他会提示这就话。从那以后、我就很少用手动了、少了一个娱乐性。与操控性。 我想能不能把手动修改下、让大家找回从前手动的操控性、还有最好是群功大面积些就更好了哇。
遗憾2:内丹。感还不错。但是有些珍贵的BB就遭殃了。比如神兽火麒麟。本来就很少、做上内丹。同比其他就贵上很多。但是主丹效果想相比差不多。有些华而不实。 能在改变下方法。让主内丹能随实力更换就好了。
遗憾3:进阶后等级问题。这个想必都很关心。我的宝宝好像22级后就止步了。因为我很少去寒水之类的刷怪。就没经验拿、没经验BB就升不了级。能不能优化下。让怪等级与BB等级相同时。经验能给些。我51级进炎魔窟。刷的怪都30多级。但BB经验才给几点、连10点都不到、让我止步不前。正能看着他22级。 没办法。主人懒。
好了至于魂器问题。还没消化。努力中,全属本人的一点感觉。文笔不好。但心诚。认真思考,但愿能为华夏能分担些》》》
在此祝华夏所有工作人员节日快乐、祝华夏永久旺盛、 版主们你们有够忙的了、哈哈。辛苦版主的认真,谢谢版主的帮助
策划:夏月
回复:
感谢这位玩家的建议,主动技能的优化方面确实会由于主动技能的数量造成一定影响,这边会考虑做一个优先级的判断,把这块技能的操作空间放大来满足玩家的需求。内丹方面会尽量让战魂的获得更容易一些,用以减少成本。进阶战魂经验则会在后续加入更多的获得途径,再次感谢您的意见。