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【第七期】进阶战魂讨论——关于创意玩法的建议

玩家:腾化马——124

建议:

1:进阶的战魂应无限制无约束   开放进阶后的战魂也可以学习进价前的技能    

比如那些魂灵(加25%战魂血)、魂甲(+战魂30%物理防御)等被动技能

还有敏锐刚力疾风....这些+主人状态的技能 等等    目前进价的战魂学习不了这些技能 只能依靠升级的点数来增加本身的防御和血量     而且就算进阶战魂等级很高点数很多     往往还没有不进价战魂哪些%被动技能增加的防御和血量多的多(意思就是进阶的战魂不够强大  甚至没有不进阶的战魂强大)  

所以我觉得玩家  应该自主搭配需要学习的技能  

让进阶的战魂跟玩家有跟多的互动

2:或者开放进阶后的战魂  每升一级 +的属性    比不进阶的战魂每升一级多的多

3:进阶战魂可以去战魂大师处领取一个称号(可以做任务获得)  称号属性为各方面属性大幅度增加。  这样可以促进更多的玩家  把自己的战魂拿去进阶!

谢谢  希望采纳

 

策划:夏月

回复:

感谢您的建议,进阶战魂确实会比进阶前战魂来的厉害,但是要是不做限制的话,那就乱了套了,这块数值我们会好好把握的,请放心。称号问题是一个很好的想法,我们会纳入考虑中的,谢谢您的建议,祝您游戏愉快。