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【第七期】进阶战魂讨论——关于魂器的建议

玩家:QQ华夏小玩家——181

谈谈魂器问题:

新资料片出这么久了,感觉魂器的策划是最失败的,目前全服好像都没几个人做,我认为主要原因是制作成本太高。

个人有以下几点建议:

1.1级魂器应该像人物做7档装备一样能够普及,用配方的办法可行,但配方的出处应该多才行,制作的材料应该取消养魂木(或者在材料商人那里卖50J一个),其它材料也要相应减少一些,毕竟只是做一个材料而已。2级魂器可以像做人物的8档一样难度大些,成本高些。

2.可以像人物做装备那样用魂器符石,既加大好装备合成率,也可以用来提装备属性,提高魂器的价值。

3.战魂攻击魂器加5以上加致命+%属性(现在是减伤1%),防御魂器加5以上加减伤1%

4.将人物所带元神减战魂伤害进一步加强,防止“BB

5.来个魂器精炼合成周,提高下大家的积极性。

其实就算是一级魂器做好后,战魂的攻击和防御都会有很大提升。大家去做魂器了,那些相应道具不是好卖了么,GM还怕不赚钱?光精炼用的育魄珠需求量很大吧,轮回、天工、宝石需求量很大吧?何必非要赚养魂木那钱。

一个老玩家的良言,望三思!

 

策划:夏月

回复:

感谢您的建议,魂器材料的便捷性设计上我们正在优化,您说的产出多通道也是一个很好的方案,我们会纳入考虑的,谢谢您一直以来的支持。