• 1

    本次氏族战的角色数据以3月27日早上维护数据为准,数据内容为等级、装备、技能、全区点卷、角色称号、骑乘。记得要喂饱元神,背包和仓库物品不进行迁移

  • 2

    战场中会有NPC提供基本消耗物,氏族长可领取风雷召唤令,并且可以自由选择购买各类增益药水

  • 3

    后续数据将以比赛服中数据为准,会保留背包内的物品

  • 4

    如果发生重名情况,则系统自动在名字上标记符号,如果重名处理时名字长度已达到上限,则系统强制将最后一位改为符号;

  • 5

    在跨服战场拉取下来的点券如果未使用完,那么将在氏族跨服战结束后统一返还:比赛结束后不论胜利与否,所有未用完的已拉取点卷都将在氏族跨服战全部结束后,统一返还至人物未拉取点券中(未拉取的点卷或元宝不受影响),已拉取的金元宝、银元宝和铜钱必须转化成点券形式才可进行返还操作,未转化的金元宝、银元宝和铜钱都将清空。比赛服务器里所获得的一切物品都不会带到正式服

  • 6

    19:00开始可以进入服务器后直接进入比赛地图,总共有60分钟的时间给予两边阵营进行安排部署,20:00之前,地图中间会有一道障碍带隔开两方的人员,只有到达比赛时间时,中间的障碍带才会消失,正式开始比赛;

  • 7

    进入口一直开放,玩家随时可以进入和退出,发生掉线和下线的情况时,重新连接后会原地出现,但一共只允许上线三次,超过三次将直接进入休息地图

  • 8

    比赛过程中可以同时登录原服务器,均不会造成影响

  • 9

    同一氏族的全体玩家划分为同一阵营,不可攻击同一阵营的玩家,每杀死敌对阵营的人,积分+1,每位玩家都只有9次的死亡次数,第10次死亡后将传送到休息地图进行观战,休息地图无法回到比赛区,但是可以自由上下线

  • 10

    比赛时间60分钟,比赛地图为攻城区(不加PK值,不掉落装备,胜负判定如下:
    1) 比赛过程中,杀死全部敌人,即对方全部无法复活(不在线以死亡处理),则胜利;
    2) 比赛时间结束后,计算双方积分,多的一方胜利;
    3) 比赛时间结束后,积分都为0,则算双方弃权;
    4) 比赛时间结束后,积分相同且不为0,先到达该积分的一方胜利

  • 11

    比赛过程中不可使用传送类道具以及召唤怪物的物品,可通过右下方卷轴查看个人积分情况

  • 12

    氏族长将拥有十个“跨服战风雷召集令”,实现更多的战术策略

  • 13

    如果出现当机情况,则重新安排时间进行比赛

  • 14

    后续更新请时刻留意官网公告,以最新更改为准;奖励按最终发出的为准