普通是一个非常微妙的等级,在古老的中国称之为中庸,是大智慧的表现。其实,一个普通的战魂,也许看起来平平无奇没有突出的特色,但这正体现了它的另一个特点——无定向性发展。


        一个普通的战魂在任何时候都是一个诡异的存在,你的对手永远不会想到这个貌似忠实的战魂到底是个怎样的角色,因为它的表现完全诠释了李宁的广告语:一切皆有可能。
      普通的战魂在自身血量低于20%的时候,会很诡异地爆发出原本不属于自己的力量,全属性瞬间增加,让对手措手不及。
        擅长的技能:
        受限制的技能:
        辅助技能选择:任意
        手动技能选择:任意
        可以说,主人的战略思维决定了普通性格战魂的战斗力,普通也许是最无用的性格,也许是最强大的性格。如何判定,当然是看它最终的成长路线了。
             性格触发主动技能的影响如下表如示:

      分类

      技能名称

      胆小

      谨慎

      精明

      忠诚

      普通

      勇猛

      无谋

      辅助

      刚力

      次高

      /

      敏锐

      次高

      /

      疾风

      次高

      /

      霸体

      次高

      /

      精力

      次高

      /

      攻击

      猛击

      /

      次高

      炎击

      /

      冰击

      /

      雷击

      /

      暗击

      /

      连击

      /

      次高

      反击

      /

      噬魂

      /

      破法

      /

      震击

      /

      防御

      卸力

      /

      忠诚

      /

      护身

      /

      状态

      残废

      /

      虚灵

      /

      衰弱

      /

      软弱

      /

      喂毒

      /

      缚足

      /