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“第三届跨服战”正式赛规则简介
2013-04-11 14:13:27 字体大小:【大 中 小】
正式赛安排:
1. 跨服正式赛时间为5月27日-6月22日;
2. 每周的周一至周四以及周六为比赛日,周五、周日为休息日;
3. 正式赛赛程分为两部分,其中5月27日至6月11日为排位赛阶段,6月12日至6月22日为淘汰赛阶段;
4. 排位赛每天的比赛时间为每晚20:00-21:00,淘汰赛每天的比赛时间为20:00-21:00;
5. 比赛开始前15分钟,参赛选手可以开始进入比赛场地,比赛结束后5分钟开始清场(将玩家传送回自己所在服务器的天圣原地图)。
正式赛规则:
一、排位赛阶段:
1. 代表服务器参与正式赛的每个服务器代表队将由从单服预选赛阶段选出的200名玩家组成;
2. 排位赛共进行三轮,每轮每支服务器队伍需进行一场比赛,匹配方式为所有队伍进行无重复两两随机匹配;
3. 比赛时间结束或其中一方选手被全部清除出场时即为比赛结束;
4. 若比赛时间结束,且双方均有选手在比赛场地内是则分数较多的一方为获胜方。(击杀一人得1分,占领图腾可获额外分数。)若双方分数相等,则以场地内剩余人数较多的一方为获胜方。若双方剩余人数也相同,则先到达该分数的一方为获胜方;
5. 比赛结束后,胜方总分积3分,负方积0分,如果该轮比赛轮空则按照总分积3分计算;
6. 胜者总积分相同的队伍排名按照取得比赛胜利的击杀总数来决定先后,击杀总数越高排名越靠前。击杀总数也相同,则按比赛时间来决定先后,比赛总时长越短排名越靠前。若总积分、击杀总数、总时长都相同,则随机给予排名;
7. 败者同积分的队伍排名按照失败时比赛进行的击杀总数来决定先后,击杀总数越高越靠前。若积分数且击杀总数相同,则按比赛时间来决定先后,比赛总时长越长越靠前。若积分、击杀总数、总时长都相同,则随机给予排名;
8. 上述提到的总击杀数为三轮比赛的击杀数总和,总时长为三轮比赛的用时总和;
9. 三轮比赛结束后,按照积分排行榜的排名次序,电信区取前64名晋级淘汰赛阶段,网通区取前16名晋级淘汰赛阶段。
二、淘汰赛阶段:
1. 淘汰赛阶段采取单局淘汰制度,即每场比赛的失败方将被淘汰出局;
2. 淘汰赛的赛程安排会在排位赛结束后得出结果;
3. 淘汰赛分为上下半场,在排位赛中排名为奇数的队伍分配到上半场,偶数队伍分配到下半场;
4. 对战规则为,设上下半场的队伍数都为X,则排位为第1名的队伍与排位为第X/2+1名进行比赛,第2名与第X/2+2名比赛,以此类推;
5. 淘汰赛的胜负规则与排位赛相同,最终将分别产生电信区冠军与网通区冠军两只服务器队伍获得最高殊荣。
正式赛补充说明:
1. 正式赛阶段,比赛开始20分钟以后,比赛场地外的玩家将无法进入战场;
2. 正式赛期间,在天圣原“大业长老”附近会出现一座“英雄碑”,所有荣誉和相关奖励均可通过“英雄碑”兑换和查看;
3. 正式赛淘汰赛阶段所有队伍获得的名次奖励(如冠军奖励、四强奖励、八强奖励)均为兼获不兼得,且每人只能领取一次。玩家在领取奖励时需要选择自己队伍所获得的最高名次奖励进行领取;
4. 正式赛期间,如果比赛时双方均未到场,则两方队伍都判为负;
5. 同一账号在不同区服创建的角色无法同时进行正式赛阶段的跨服操作。
正式赛战场:
图腾被占领后,每分钟会为占领方增加1积分。
《QQ华夏》运营团队
2013年4月11日
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